Smallworld repose principalement sur le système de jeu de Vinci mais relooké façon médiéval fun. Je trouve que le côté remue-méninges du système de jeu ne fait pas bon ménage avec l'image fun et accessible qu'il veut se donner.
On se retrouve face à un jeu pouvant être joué de deux manières différentes, que peu de joueurs parviennent à concilier. Autour de la table se cotoient les stratèges qui comptent les points avant de déterminer leur action (porte ouverte à la paralysie analytique) et les joueurs qui veulent s'appuyer sur le côté narratif et s'immerger dans le thème.
En ce qui me concerne, si je veux me prendre la tête je jouerai à Vinci, et si je veux raconter l'histoire de la guerre des fées contre les orcs, je jouerai à l'Age des Dieux. On peut faire les deux en même temps dans Small World, mais ce n'est pas donné à tout le monde et ces deux populations de joueurs ne sont pas très compatibles.
Opinion : 2/5
artless,
le 30/06/2009
Statut du testeur Jeune Pouic
Nb d'avis : 19 Avis moyen : 3.4736 indice de lecture général (en test)