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Innovation
Nom VO : Innovation
Auteur(s) :
Carl Chudyk
Illustrateur(s) :
Cyril van der Haegen
Robin Olausson
Christophe Swal
Editeur :
Iello
Distributeur :
Iello
Collection :
.--
Origine :
France
Année :
2011
Genre(s) :
Jeux de cartes
Famille(s) :
non évaluée
Mécanisme(s) :
non évaluée
Thème(s) :
non évaluée
Joueurs :
2 à 4
Age :
14 à 120 ans
Durée :
60 mn
prix constaté :
22,50 Euros
disponibilité :
Réseau de boutiques spécialisées
VPC en France
règle :
Française (éditeur)






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Difficulté :
Chance :
Stratégie :
Diplomatie :

Fiche saisie par : Docteur Mops
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Mise en base : 22/09/2011
Satisfaction des joueurs
nombre d'avis : 106
Moyenne : 4.0471
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Description

Le jeu est constitué de cartes qui appartiennent à différentes époques des premiers âges à l'expansion spatiale futuristique.

Dans chaque époque, ces cartes sont réparties dans des domaines différents représentés chacun par une des 5 couleurs disponibles.


Pendant la partie vous aurez donc 10 pioches disponibles correspondant au 10 périodes des civilisations. On commence bien évidemment par la première période et pour passer à la suivante, il vous faudra posséder une carte vous le permettant ou que la pioche de la période en cours soit épuisée.

Le déroulement du jeu est très simple puisque, pendant votre tour, vous aurez deux actions à accomplir parmi les suivantes :
- Piocher (dans la ou les périodes qui vous sont accessibles)
- Poser une carte
- Activer une carte
- Dominer une période

Plus le jeu avance, plus vous disposez de cartes. Celles-ci viennent s'empiler de telle sorte que la dernière carte soit visible (pour l'activer) et que celles du dessous laisse apparaitre les ressources qu'elles vous offrent.

Ces ressources sont indiquées sur les bords des cartes. Décaler les cartes dans un sens ou dans un autre fera donc apparaître des ressources différentes. Afin de décaler une pile de cartes et profiter au mieux des ressources, il vous faudra activer une carte qui vous le permet. Ce n'est pas automatique.

Les cartes vous montrent également des pouvoirs appelés Dogmes dans le jeu. C'est eux que l'on peut activer si l'on possède les ressources nécessaires. Une même carte peut proposer plusieurs Dogmes qui vous donneront des actions supplémentaires et autres avantages de civilisation.

Ces Dogmes existent en deux catégories : Les coopératifs dont le bénéfice peut être immédiatement utilisé par tous les autres joueurs sous réserve qu'ils possèdent suffisamment des ressources demandées.
Et le Dogmes de Suprématie qui commencent tous par la fameuse phrase "J'exige que ...". Ces effets s'appliquent alors aux joueurs qui possèdent moins de ressources que vous dans le domaine concerné et qui vont devoir obéir à l'injonction. Ce qui, en général, ne leur plait pas trop beaucoup...

Dominer permet d'affirmer sa suprématie sur une époque. Si vous réussissez à cumuler cinq fois plus de ressource que le numéro de la période ciblée, vous en devenez le maître incontesté.


La domination est une des trois manière de remporter une partie.

Suivant le nombre de participants, la partie cesse dès qu'un joueur possède suffisamment de dominations.
Vous pouvez également remporter la victoire si vous pouvez piocher une carte au-delà de la dernière période (10).
Enfin, certains Dogmes vous proposeront des objectifs de victoire qui, une fois atteint, vous ferons gagner.

On retrouve donc la patte de Chudyk dans la diversité et les possibilités combinatoires des cartes alliés à des moyens multiples de gagner une partie.

Contenu:
✔ 4 Plateaux,
✔ 105 cartes Innovation,
✔ 5 cartes Domaine et
✔ 1 livret de règles.


Rédigé par : Docteur Mops
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Les extensions
"Innovation: Echos"
Les variantes
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L'avis des joueurs

Trier par -> dates : | notes : | noms : | niveau de participation :

limp : Une ovation, on est d'accord (5/5)
leonmars : Un grand pas pour l'humanité (5/5)
ijonesjeux : Duration et Lecturation (2/5)
glouglou : Et ce n'était pas sensé me plaire ... (4/5)
papoudark88 : ça aurait pu etre une réelle innovation ........ (3/5)
Samy974 : Innovant mais incontrôlable !! (2/5)
maksen : Dominnovation (5/5)
Mistersims : Ca change des autres jeux du genre et tant mieux. (5/5)
El Bobo : Une perle, et innovante avec ça ! (5/5)
samuel2277 : Agréable quoi que trop chaotique... (3/5)
Vinciane : Si vous aimer approfondir un jeu, il est pour vous ! (4/5)
Grovast : Dominer sans s'essoufler (4/5)
Chabousse : Ovni chaotique (2/5)
chaton27 : Innvovation, pas une révolution (5/5)
pepetteuh : Innovation chaotique... mais sympathique! (3/5)
Titoune : J'adore y jouer mais je ne sais pourquoi....C'est grave docteur ? (4/5)
lynkowsky : Une vraie claque ludique (à 2) (5/5)
Ingalls : Pour les opportunistes. (3/5)
Seb : Civilisation version des cartes (5/5)
Jokari : Quelques millénaires racontés en quelques dizaines de minutes (5/5)
MrGirafe : Fluide et Innovant (4/5)
patrice_m : Innovation ... Ou ça ?? (2/5)
ocelau : Expérience unique (5/5)
cedha2000 : Innovation à fond! (5/5)
manu0801 : Un jeu de civilisation ultra-opportuniste! (4/5)
pingouin : à deux, peut-être ? (3/5)
petitprince67 : Ovation! (5/5)
Robbenblues : Innovation ludique (5/5)
bub27 : Du "plus tu gagnes, plus tu... peux rien conclure !" (5/5)
hrvlef : Innovation dans le chaos (3/5)
Sweet Didoo : L'innovation ultime serait de rééditer la règle ... (3/5)
meliadus94 : hep druide construit moi une fusée (4/5)
elijah29 : Chudik sa mère ! (5/5)
blandine23 : belle surprise (4/5)
kalkaoual : La théorie du K.O. (3/5)
brokoli : Ceci... est une innovation. Nous l'avons appelé ... (5/5)
tibopatato : Un jeu de domination non SM (5/5)
Ymokal : Quelle profondeur ! (5/5)
viking : Tactique, profond, et surtout très fun (5/5)
dee2 : Innovation, un grand jeu qui se mérite (5/5)
jeykay : Déjà à 2 c'est le bordel, alors à plus j'y penses même pas !!! (2/5)
Yomgi44 : Une ovation ! (5/5)
pyjam : Un jeu fougueux et réellement interactif (5/5)
Xav : innovation... en quoi ? (2/5)
bobby6killa : Autant dans une petite boite (4/5)
Arthas54 : Mecanique d'enfer mais... (3/5)
Thorden_Lyon : Je te tape, tu me tapes, il me tape... (2/5)
Pilpoil : Ils ont oublié d'inventer la joie ! (2/5)
mariethierry : Le jeu de l'année (5/5)
666Raziel : De quoi l'aimer ou le détester. (3/5)
naobreizh : Inn- ovation pour ce jeu (4/5)
purave : je préfère construire rome (3/5)
Arsenus : Mouahahah! Je viens d'inventer la roue... (3/5)
toooooof : Difficile succession (3/5)
Le Guy : Le jeu qui a inventé l'eau chaude et le fil à couper le beurre ! (5/5)
Cyberjey : Comment un jeu qui promet autant peut il être aussi frustrant ? (1/5)
aju26 : DUR, DUR D'INNOVER (2/5)
Zul : pas si innovant que ça, mais ça marche! (4/5)
Illuminatus : L'anarchie des innovations (2/5)
samleki : Fidèle à son titre, jusqu'à la boîte (5/5)
Charlie2000 : Avec ma philosophie j'explose ta bombe nucléaire ! (2/5)
mildaene : Une ovation? (5/5)
lilajax : Une ovation pour ce superbe jeu! (5/5)
Fox62 : Laissez le temps au temps... (5/5)
Koban : une gloire de Rome équilibré ! (5/5)
tifouch : Personne ne veut jouer avec moi! (4/5)
Buskapé : Innovation pour ce petit jeu ! (5/5)
Foussa67 : Une ovation ! (5/5)
akarix : Un jeu Innovant (4/5)
Darigaaz : Pas facile de premier abord (5/5)
cycyx : L'innovation n'est pas toujours bienvenue (4/5)
Veve : La course à la technologie (4/5)
Tibor_fr : Contrôler le chaos (4/5)
PtitRomeo : Que d'innovation! (5/5)
Väinämöinen : Dommage... (2/5)
lic17 : il déboite... (5/5)
Sala : Un must-have à 2 joueurs (5/5)
brice1331 : Règle facile mais le plaisir seura accessible plutôt aux joueurs assidu! (3/5)
Oneiros : Ovation!!! (5/5)
Himuraken : avis aux amateur de GdR (5/5)
G : Chaos AD (2/5)
coutu : Vaut le détour! (5/5)
Galinux : Les grandes découvertes ne me rendent pas la vie plus facile (3/5)
Pienpien : Du hasard... Ou pas xD (5/5)
big_billou : Un jeu exigeant mais passionant ! (5/5)
Mapipuun2 : Énervation (2/5)
ikar2002 : Je domine et je pose la vaccination ! (5/5)
bouchard4 : Un chef d'oeuvre (5/5)
Nomda : Dominer nest pas (forcément) gagner ! (5/5)
ChrisHki : Un vent de frâicheur (5/5)
Maat : Changer ses plans à chaque tour (5/5)
gil02 : Passionnant ! (5/5)
rodshin : Ah non il a l'anatomie!!! Heureusement que j'ai Médecine pour le contrer! (4/5)
VonMeisten : Mieux que "La Gloire de Rome" (5/5)
Spinoza : Innovation, que c'est bon ! (5/5)
Ambiance jeux : A quand l'extension? (4/5)
Béarn : Pas pour moi... (2/5)
Menshakaine : Jeu amusant sur l'evolution des civilisations (4/5)
sushi sanglant : tres original (5/5)
Gavial60 : voila un jeu ou vos adversaires risquent de vous en vouloir (ou l'inverse) ! (4/5)
Curiosity : à 2, 3 ou 4 joueurs, jeu différent mais tjs aussi efficace (5/5)
lemelomegalo : De nombreuses qualités et quelques défauts (4/5)
radic : Super à 2 comme à 4 (variate en équipe) (5/5)
Tonton Cristobal : Un plaisir exponentiel (5/5)
bruhma : Innovation ou comment aimer faire chier les autres joueurs (4/5)
Lax : Un gros jeu de moule, mais pas que ! (5/5)

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